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		<title>Fluid idea for Life</title>
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		<description>随笔，杂记</description>
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			<title>Android上的实验：AIR与本地程序通信</title>
			<link>http://www.fluidea.cn/blog/archives/283</link>
			<comments>http://www.fluidea.cn/blog/archives/283</comments>
			<pubDate>2010-08-31 10:40</pubDate>
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			<dc:creator>walktree</dc:creator>
			<category><![CDATA[AIR]]></category>
			<description><![CDATA[<p>事实上，标题有点不准确。</p>
<p>几天前，AIR2.5发布了新的版本，Adobe称性能有了很大提高。提高了多少？ 哪里提高了？ 这个需要去实验才知道。</p>
<p>三个月前，在prerelease的论坛上，有位仁兄做了个实现，<a href="https://prerelease.adobe.com/project/forum/thread.html?cap=E30C51D41E3B4960BC4F1EBD76BEE24D&amp;forid={DE38C2EF-3575-45B9-9320-F3D03884447D}&amp;topid={C7E7AC43-D63B-4A68-8112-FCEB5F51CA48}">https://prerelease.adobe.com/project/forum/thread.html?cap=E30C51D41E3B4960BC4F1EBD76BEE24D&amp;forid={DE38C2EF-3575-45B9-9320-F3D03884447D}&amp;topid={C7E7AC43-D63B-4A68-8112-FCEB5F51CA48}</a>，很有趣，创意非凡的Idea，连Adobe也没有想到。</p>
<p>昨天终于有时间试了一把，在最新的版本上，运行良好，效果非常好。将本地程序和AIR程序打包在一起，然后两者使用Socket通信，这样，很多AIR无法实现的功能都可以通过这种方式实现。</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>事实上，标题有点不准确。</p>
<p>几天前，AIR2.5发布了新的版本，Adobe称性能有了很大提高。提高了多少？ 哪里提高了？ 这个需要去实验才知道。</p>
<p>三个月前，在prerelease的论坛上，有位仁兄做了个实现，<a href="https://prerelease.adobe.com/project/forum/thread.html?cap=E30C51D41E3B4960BC4F1EBD76BEE24D&amp;forid={DE38C2EF-3575-45B9-9320-F3D03884447D}&amp;topid={C7E7AC43-D63B-4A68-8112-FCEB5F51CA48}">https://prerelease.adobe.com/project/forum/thread.html?cap=E30C51D41E3B4960BC4F1EBD76BEE24D&amp;forid={DE38C2EF-3575-45B9-9320-F3D03884447D}&amp;topid={C7E7AC43-D63B-4A68-8112-FCEB5F51CA48}</a>，很有趣，创意非凡的Idea，连Adobe也没有想到。</p>
<p>昨天终于有时间试了一把，在最新的版本上，运行良好，效果非常好。将本地程序和AIR程序打包在一起，然后两者使用Socket通信，这样，很多AIR无法实现的功能都可以通过这种方式实现。</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
			<title>Android上的AIR开发笔记</title>
			<link>http://www.fluidea.cn/blog/archives/282</link>
			<comments>http://www.fluidea.cn/blog/archives/282</comments>
			<pubDate>2010-08-15 23:37</pubDate>
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			<dc:creator>walktree</dc:creator>
			<category><![CDATA[AIR]]></category>
			<description><![CDATA[<p>在Android上使用AIR开发已经有一段时间了，感觉还不错，当然，遇到了一些不太友好的问题。目前AIR 2.5还在prerelease的阶段，目前大约2周时间就会发布一个新版本，更新速度很是比较快的，这也说明目前的版本还不是很稳定。</p>
<p>从7月5日发布的版本到现在，就我的发现来看，一些bug被fixed，比如使用了Spark组件的Flex4程序不会crash了，Flash CS5的对app-xml的支持更完善了。另一个目前混乱的问题，是关于硬件加速的问题，官方声称目前已经支持这个功能，可惜我到现在还没有找到详细的说明文档。再，有两个比较大的问题，目前还一直没有解决：</p>
<p>1.使用Flex框架的程序中，如果有文本编辑类组件比如TextInput，当组件失去焦点时，虚拟键盘不会自动消失。这应该和组件的内在机制有关系，很可能其中的某个鼠标事件在移动设备上没有得到支持，而导致无法正确处理焦点事件。</p>
<p>这个问题我想只有在下一代的Flex框架中才能得到完美解决。</p>
<p>2.在播放H.264格式的视频时，性能很差。在Know Issues中，关于视频的Bug一直存在。不过在Nexus One上，使用浏览器看视频，性能却比AIR程序表现更好点。</p>
<p>说到Nexus One，确实是款很不错的手机。IPone我只是看过两眼，没有机会仔细研究。拿到Nexus One已经有一段时间了，性能确实很强劲，Flash Player 10.1的表现值得期待。</p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在Android上使用AIR开发已经有一段时间了，感觉还不错，当然，遇到了一些不太友好的问题。目前AIR 2.5还在prerelease的阶段，目前大约2周时间就会发布一个新版本，更新速度很是比较快的，这也说明目前的版本还不是很稳定。</p>
<p>从7月5日发布的版本到现在，就我的发现来看，一些bug被fixed，比如使用了Spark组件的Flex4程序不会crash了，Flash CS5的对app-xml的支持更完善了。另一个目前混乱的问题，是关于硬件加速的问题，官方声称目前已经支持这个功能，可惜我到现在还没有找到详细的说明文档。再，有两个比较大的问题，目前还一直没有解决：</p>
<p>1.使用Flex框架的程序中，如果有文本编辑类组件比如TextInput，当组件失去焦点时，虚拟键盘不会自动消失。这应该和组件的内在机制有关系，很可能其中的某个鼠标事件在移动设备上没有得到支持，而导致无法正确处理焦点事件。</p>
<p>这个问题我想只有在下一代的Flex框架中才能得到完美解决。</p>
<p>2.在播放H.264格式的视频时，性能很差。在Know Issues中，关于视频的Bug一直存在。不过在Nexus One上，使用浏览器看视频，性能却比AIR程序表现更好点。</p>
<p>说到Nexus One，确实是款很不错的手机。IPone我只是看过两眼，没有机会仔细研究。拿到Nexus One已经有一段时间了，性能确实很强劲，Flash Player 10.1的表现值得期待。</p>
<p>&nbsp;</p>]]></content:encoded>
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		<item>
			<title>why and what</title>
			<link>http://www.fluidea.cn/blog/archives/281</link>
			<comments>http://www.fluidea.cn/blog/archives/281</comments>
			<pubDate>2010-08-06 09:31</pubDate>
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			<dc:creator>walktree</dc:creator>
			<category><![CDATA[other]]></category>
			<description><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p>读到一篇<a target="_blank" href="http://www.kenengba.com/post/2982.html">文章</a>，作者谈了一些关于Google Wave倒闭的看法，很值得一看。其中，他的另一篇很早的文章，是<a target="_blank" href="http://www.kenengba.com/post/933.html">关于焦虑&nbsp;</a>的，也很值得看看。</p>
<p>早如今这个的年头，节奏太快，很多时候觉得自己很忙，但仔细想想，却觉得都是些无足轻重的事情，而反而真正重要的事情，却一点进展也没有。</p>
<p>IPad确实很好，有人计划用它来当电子阅读器来使唤，买之前想象着每天躺在床上看书的模样，当买了之后，发现自己只是把它当个游戏机，上个厕所也不忘在里面晃来晃去的。</p>
<p>IPhone是个电话，即使它也可以玩游戏，听音乐，拍照，看电影，聊天，但你用的最多的，还是电话和短信。</p>
<p>Kindle是个阅读器，如果可以玩游戏，听音乐，看电影，那它就是IPad了。</p>
<p>所以，功能多未必是好事，一个东西为什么存在? &nbsp;只因为它做了该做的。</p>
<p>-----------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p><span style="color: rgb(255, 0, 0); ">经测试，发现上面的链接被墙，需要翻墙可以看。</span></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p>读到一篇<a target="_blank" href="http://www.kenengba.com/post/2982.html">文章</a>，作者谈了一些关于Google Wave倒闭的看法，很值得一看。其中，他的另一篇很早的文章，是<a target="_blank" href="http://www.kenengba.com/post/933.html">关于焦虑&nbsp;</a>的，也很值得看看。</p>
<p>早如今这个的年头，节奏太快，很多时候觉得自己很忙，但仔细想想，却觉得都是些无足轻重的事情，而反而真正重要的事情，却一点进展也没有。</p>
<p>IPad确实很好，有人计划用它来当电子阅读器来使唤，买之前想象着每天躺在床上看书的模样，当买了之后，发现自己只是把它当个游戏机，上个厕所也不忘在里面晃来晃去的。</p>
<p>IPhone是个电话，即使它也可以玩游戏，听音乐，拍照，看电影，聊天，但你用的最多的，还是电话和短信。</p>
<p>Kindle是个阅读器，如果可以玩游戏，听音乐，看电影，那它就是IPad了。</p>
<p>所以，功能多未必是好事，一个东西为什么存在? &nbsp;只因为它做了该做的。</p>
<p>-----------------------------------------------------------------------------------------------------</p>
<p><span style="color: rgb(255, 0, 0); ">经测试，发现上面的链接被墙，需要翻墙可以看。</span></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
			<title>也许有一天，我也忍不住要去买个IPad</title>
			<link>http://www.fluidea.cn/blog/archives/280</link>
			<comments>http://www.fluidea.cn/blog/archives/280</comments>
			<pubDate>2010-07-26 10:17</pubDate>
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			<dc:creator>walktree</dc:creator>
			<category><![CDATA[other]]></category>
			<description><![CDATA[<p>在大约一周前，同事拿到了IPad，因为有一个应用要迁移到IPad上，等了一段时间，设备终于配下来了。以前一直对IPad有点不屑，可能是由于Apple与Adobe的嘴仗吧，毕竟我也是靠Adobe养家糊口的，但是，玩弄了一把IPad后，还是狠狠地被震撼了。</p>
<p>今天读到一篇文章，<a href="http://www.peterelst.com/blog/2010/07/24/surprise-ive-bought-an-ipad/" target="_blank">Surprise, I&rsquo;ve bought an iPad</a>，这位老兄，呃，可以算是Adobe技术传道士吧，但最近Blog中Apple出现的频率是越来越多了。</p>
<p>有位回帖的愤青如此形容Flash：<span style="border-collapse: separate; color: rgb(0, 0, 0); font-family: 'Times New Roman'; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;" class="Apple-style-span"><span style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'Lucida Grande',Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;" class="Apple-style-span">It&rsquo;s a resource pig, slow, bloated, and insecure. 他对Flash的厌恶已经无以复加了。<br />
</span></span></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>在大约一周前，同事拿到了IPad，因为有一个应用要迁移到IPad上，等了一段时间，设备终于配下来了。以前一直对IPad有点不屑，可能是由于Apple与Adobe的嘴仗吧，毕竟我也是靠Adobe养家糊口的，但是，玩弄了一把IPad后，还是狠狠地被震撼了。</p>
<p>今天读到一篇文章，<a href="http://www.peterelst.com/blog/2010/07/24/surprise-ive-bought-an-ipad/" target="_blank">Surprise, I&rsquo;ve bought an iPad</a>，这位老兄，呃，可以算是Adobe技术传道士吧，但最近Blog中Apple出现的频率是越来越多了。</p>
<p>有位回帖的愤青如此形容Flash：<span style="border-collapse: separate; color: rgb(0, 0, 0); font-family: 'Times New Roman'; font-size: 16px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;" class="Apple-style-span"><span style="color: rgb(51, 51, 51); font-family: 'Lucida Grande',Arial,Helvetica,sans-serif; font-size: 12px; line-height: 21px;" class="Apple-style-span">It&rsquo;s a resource pig, slow, bloated, and insecure. 他对Flash的厌恶已经无以复加了。<br />
</span></span></p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
			<title>blogging 7.14, 2010</title>
			<link>http://www.fluidea.cn/blog/archives/279</link>
			<comments>http://www.fluidea.cn/blog/archives/279</comments>
			<pubDate>2010-07-14 09:25</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">http://www.fluidea.cn/blog/archives/279</guid>
			<dc:creator>walktree</dc:creator>
			<category><![CDATA[other]]></category>
			<description><![CDATA[<p>1. I start to use win 7&nbsp; for a while. 开始使用时，多有不习惯之处，不过还好适应起来挺快。我还是习惯使用windows最古老的皮肤，是不是很怀旧？</p>
<p>2. AIR 2.5 and Android. 最近需要将一个项目迁移到Android上，计划使用最新的AIR技术。根据模拟器上的表现，AIR 2.5的性能不错，有同事把一个使用Flex3制作的游戏放在手机上跑，挺顺畅的。不过Adobe并不建议使用现有的Flex框架，首先是组件太庞大了，其次很多功能在手机上都是多余的。</p>
<p>发现一个比较严重的问题，是关于文本的聚焦。手机上是没有MouseEvent这个概念的，只有TouchEvent，所以Flash /Flex component一些内在的关于焦点处理的机制，在桌面上是没有问题的，但在手机上跑，就问题一堆。因此，最合适的方式还是使用无组件的模式，当然，可以针对手持设备开发一套轻量级的组件库，这个也是Adobe在下一代Hero中的计划。</p>
<p>3. English.要加强学习，希望有机会多和外籍同事沟通。keep studying!</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>1. I start to use win 7&nbsp; for a while. 开始使用时，多有不习惯之处，不过还好适应起来挺快。我还是习惯使用windows最古老的皮肤，是不是很怀旧？</p>
<p>2. AIR 2.5 and Android. 最近需要将一个项目迁移到Android上，计划使用最新的AIR技术。根据模拟器上的表现，AIR 2.5的性能不错，有同事把一个使用Flex3制作的游戏放在手机上跑，挺顺畅的。不过Adobe并不建议使用现有的Flex框架，首先是组件太庞大了，其次很多功能在手机上都是多余的。</p>
<p>发现一个比较严重的问题，是关于文本的聚焦。手机上是没有MouseEvent这个概念的，只有TouchEvent，所以Flash /Flex component一些内在的关于焦点处理的机制，在桌面上是没有问题的，但在手机上跑，就问题一堆。因此，最合适的方式还是使用无组件的模式，当然，可以针对手持设备开发一套轻量级的组件库，这个也是Adobe在下一代Hero中的计划。</p>
<p>3. English.要加强学习，希望有机会多和外籍同事沟通。keep studying!</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
			<title>高潮来到！</title>
			<link>http://www.fluidea.cn/blog/archives/278</link>
			<comments>http://www.fluidea.cn/blog/archives/278</comments>
			<pubDate>2010-06-25 09:02</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">http://www.fluidea.cn/blog/archives/278</guid>
			<dc:creator>walktree</dc:creator>
			<category><![CDATA[other]]></category>
			<description><![CDATA[<p>淘汰赛进入第三轮后，我发现自己很难坚持到10点45分，一般都是看着看着就在沙发上睡着了，只有在中场休息时冲个凉，才能勉强坚持下半场结束，不过从昨天开始，情况有个变化，当然，也与前天美国队最后的一分钟有一定关系。</p>
<p>我一直不怎么喜欢意大利，觉得他们踢的不够漂亮，昨天的上半场，包括下半场的前半部分，基本上也是老样子。幸好，比赛最后的20分钟，高潮一波接一波的来了。对于那些心脏不够强大的意大利球迷，昨天无疑是非常危险的。虽然最后意大利出局了，我反倒喜欢上了他们。斯洛伐克的运气相当不错，意大利则倒霉到底，还好先前有个法国队在前面铺路，意大利输的并不算特别难看。</p>
<p>小组赛第三轮，淘汰赛的味道比以往更浓，希望后面的比赛越来越精彩。</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>淘汰赛进入第三轮后，我发现自己很难坚持到10点45分，一般都是看着看着就在沙发上睡着了，只有在中场休息时冲个凉，才能勉强坚持下半场结束，不过从昨天开始，情况有个变化，当然，也与前天美国队最后的一分钟有一定关系。</p>
<p>我一直不怎么喜欢意大利，觉得他们踢的不够漂亮，昨天的上半场，包括下半场的前半部分，基本上也是老样子。幸好，比赛最后的20分钟，高潮一波接一波的来了。对于那些心脏不够强大的意大利球迷，昨天无疑是非常危险的。虽然最后意大利出局了，我反倒喜欢上了他们。斯洛伐克的运气相当不错，意大利则倒霉到底，还好先前有个法国队在前面铺路，意大利输的并不算特别难看。</p>
<p>小组赛第三轮，淘汰赛的味道比以往更浓，希望后面的比赛越来越精彩。</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
			<title>使用Air 2.5预览版开发Android程序</title>
			<link>http://www.fluidea.cn/blog/archives/277</link>
			<comments>http://www.fluidea.cn/blog/archives/277</comments>
			<pubDate>2010-05-21 10:11</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">http://www.fluidea.cn/blog/archives/277</guid>
			<dc:creator>walktree</dc:creator>
			<category><![CDATA[AIR]]></category>
			<description><![CDATA[<p>Google前几天发布了Android 2.2和新款手机，Adobe这边也迅速发布了Air 2.5的预览版，对开发者开放，现在，终于可以试试用Air开发Android程序了。</p>
<p>在<a href="http://labs.adobe.com/technologies/air2/android/" target="_blank">http://labs.adobe.com/technologies/air2/android/</a>上，<a href="http://www.adobe.com/go/airbetasignup" target="_blank">注册</a>后一个帐号后就可以下载最新的Air2.5在测试版本，以及相关的Android开发工具，当然，还必须下载Android的SDK。</p>
<p>目前，大概有两种方式：</p>
<p>1、使用Flex Builder，不过得建立ActionScript Project性质的Air程序，目前还不能使用Flex framework来开发mobile程序，只能等flex framework的移动版发布才行。</p>
<p>2、使用Flash cs5，安装相关插件。</p>
<p>不过，使用Air开发Android程序，目前只能针对Android 2.2版本，也就是Google最新发布的版本，目前市面上使用该系统的手机只有两三种，要等到市场和技术同时成熟估计还得一阵子。</p>
<p>在labs上同时放出了N个例子，看来开发者的热情很高。</p>
<p>ps，openplug前不久发布的新版，已经支持flex4了。</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Google前几天发布了Android 2.2和新款手机，Adobe这边也迅速发布了Air 2.5的预览版，对开发者开放，现在，终于可以试试用Air开发Android程序了。</p>
<p>在<a href="http://labs.adobe.com/technologies/air2/android/" target="_blank">http://labs.adobe.com/technologies/air2/android/</a>上，<a href="http://www.adobe.com/go/airbetasignup" target="_blank">注册</a>后一个帐号后就可以下载最新的Air2.5在测试版本，以及相关的Android开发工具，当然，还必须下载Android的SDK。</p>
<p>目前，大概有两种方式：</p>
<p>1、使用Flex Builder，不过得建立ActionScript Project性质的Air程序，目前还不能使用Flex framework来开发mobile程序，只能等flex framework的移动版发布才行。</p>
<p>2、使用Flash cs5，安装相关插件。</p>
<p>不过，使用Air开发Android程序，目前只能针对Android 2.2版本，也就是Google最新发布的版本，目前市面上使用该系统的手机只有两三种，要等到市场和技术同时成熟估计还得一阵子。</p>
<p>在labs上同时放出了N个例子，看来开发者的热情很高。</p>
<p>ps，openplug前不久发布的新版，已经支持flex4了。</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
			<title>豆腐脑加糖还是加盐？</title>
			<link>http://www.fluidea.cn/blog/archives/276</link>
			<comments>http://www.fluidea.cn/blog/archives/276</comments>
			<pubDate>2010-05-19 09:38</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">http://www.fluidea.cn/blog/archives/276</guid>
			<dc:creator>walktree</dc:creator>
			<category><![CDATA[other]]></category>
			<description><![CDATA[<p>以前早餐总是很随便，有时候时间不够，连早餐都省了。最近感觉自己的身体状态不好，而早餐是很重要的，于是计划改掉早上早餐的不好习惯，每天去菜场附近吃早餐。</p>
<p>和武汉相比，杭州的早点有点单一，以前我还比较中意拌面，现在也不太爱吃了，唯一还比较喜欢的是油条，但一大早吃炸油条，吃多了腻的慌，以前也很中意小笼包，不过现在本着多吃杂粮的宗旨，开始吃馒头，白馒头、玉米馒头，吃了几次觉得比包子好吃。不过菜场附近没有馒头，于是选择的是豆腐脑+包子的搭配。</p>
<p>第一次去，要了豆腐脑，老板端过来，一看，豆腐脑上面都是腌菜之类的，很是诧异，恍然间就明白了，原来江浙都是习惯喝咸豆腐脑，大概只有湖北人才偏好加糖的。</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>以前早餐总是很随便，有时候时间不够，连早餐都省了。最近感觉自己的身体状态不好，而早餐是很重要的，于是计划改掉早上早餐的不好习惯，每天去菜场附近吃早餐。</p>
<p>和武汉相比，杭州的早点有点单一，以前我还比较中意拌面，现在也不太爱吃了，唯一还比较喜欢的是油条，但一大早吃炸油条，吃多了腻的慌，以前也很中意小笼包，不过现在本着多吃杂粮的宗旨，开始吃馒头，白馒头、玉米馒头，吃了几次觉得比包子好吃。不过菜场附近没有馒头，于是选择的是豆腐脑+包子的搭配。</p>
<p>第一次去，要了豆腐脑，老板端过来，一看，豆腐脑上面都是腌菜之类的，很是诧异，恍然间就明白了，原来江浙都是习惯喝咸豆腐脑，大概只有湖北人才偏好加糖的。</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
			<title>时间的成本</title>
			<link>http://www.fluidea.cn/blog/archives/275</link>
			<comments>http://www.fluidea.cn/blog/archives/275</comments>
			<pubDate>2010-04-02 14:32</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">http://www.fluidea.cn/blog/archives/275</guid>
			<dc:creator>walktree</dc:creator>
			<category><![CDATA[other]]></category>
			<description><![CDATA[<p>几天前，我无意中闯入了<a href="http://www.lixiaolai.com" target="_blank">李笑来老师</a>的博客，然后发现了他在博客中贴出的《<a target="_blank" href="http://www.lixiaolai.com/index.php/archives/464.html">把时间当作朋友--运用心 智获得解放</a>》一书，并开始读这本书。很快的，<wbr></wbr>我发现自己被这本书吸引了，大约花了三天时间，读完了这本书。</p>
<p>在市面上，和这个标题相似的书不少，凭感觉，我觉得，很多书都是滥竽充数。这本书不同，不讲大道理，不说教，很实在的讲一些小事情，实在的不像话。从生活中平平常常的细节中道出智慧，注意这个字眼，不是&ldquo;聪明&rdquo;或&ldquo;技巧&rdquo;）来，这才是真正有大智慧的人。</p>
<p>我觉得自己有个很大的毛病就是不够耐心，也就是不愿意把时间花在某些自己觉得没有意义的事情上。不得不承认，自己有时候高估了自己，觉得自己有更重要的事情去做。其实，花上一点时间，能帮到身边的人，甚至是一个陌生人，也是一件很有意义的事，起码，一句真心诚意的&ldquo;谢谢&rdquo;也会让自己很有成就感。所以，千万别觉得自己的时间很宝贵。把时间花在值得做的事情上，每天只做一点，也是很有用的。要做好任何事情，都需要积累，所以心态一定要平和，认识自己，比什么都重要。</p>
<p>我已经先后推荐给一些朋友了，这里再次推荐给看过我博客的朋友!</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>几天前，我无意中闯入了<a href="http://www.lixiaolai.com" target="_blank">李笑来老师</a>的博客，然后发现了他在博客中贴出的《<a target="_blank" href="http://www.lixiaolai.com/index.php/archives/464.html">把时间当作朋友--运用心 智获得解放</a>》一书，并开始读这本书。很快的，<wbr></wbr>我发现自己被这本书吸引了，大约花了三天时间，读完了这本书。</p>
<p>在市面上，和这个标题相似的书不少，凭感觉，我觉得，很多书都是滥竽充数。这本书不同，不讲大道理，不说教，很实在的讲一些小事情，实在的不像话。从生活中平平常常的细节中道出智慧，注意这个字眼，不是&ldquo;聪明&rdquo;或&ldquo;技巧&rdquo;）来，这才是真正有大智慧的人。</p>
<p>我觉得自己有个很大的毛病就是不够耐心，也就是不愿意把时间花在某些自己觉得没有意义的事情上。不得不承认，自己有时候高估了自己，觉得自己有更重要的事情去做。其实，花上一点时间，能帮到身边的人，甚至是一个陌生人，也是一件很有意义的事，起码，一句真心诚意的&ldquo;谢谢&rdquo;也会让自己很有成就感。所以，千万别觉得自己的时间很宝贵。把时间花在值得做的事情上，每天只做一点，也是很有用的。要做好任何事情，都需要积累，所以心态一定要平和，认识自己，比什么都重要。</p>
<p>我已经先后推荐给一些朋友了，这里再次推荐给看过我博客的朋友!</p>]]></content:encoded>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title>使用Canvas仿3D效果</title>
			<link>http://www.fluidea.cn/blog/archives/274</link>
			<comments>http://www.fluidea.cn/blog/archives/274</comments>
			<pubDate>2010-03-26 22:50</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">http://www.fluidea.cn/blog/archives/274</guid>
			<dc:creator>walktree</dc:creator>
			<category><![CDATA[other]]></category>
			<description><![CDATA[<p>Html5中，Canvas对象功能很强大，联想到Flash中的仿3D原理，有了一个主意。花了一会功夫，做了个简单的试验，把&lt;Making Things Move&gt;一书中的一个实例移植到JavaScript中，实现了简单的3D效果。</p>
<p>效果及源码可以看这里：</p>
<p><a target="_blank" href="http://www.fluidea.cn/lab/html5/3D.html">http://www.fluidea.cn/lab/html5/3D.html</a></p>
<p>当然，需要浏览器支持Html5，动一动鼠标可以看到效果。</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Html5中，Canvas对象功能很强大，联想到Flash中的仿3D原理，有了一个主意。花了一会功夫，做了个简单的试验，把&lt;Making Things Move&gt;一书中的一个实例移植到JavaScript中，实现了简单的3D效果。</p>
<p>效果及源码可以看这里：</p>
<p><a target="_blank" href="http://www.fluidea.cn/lab/html5/3D.html">http://www.fluidea.cn/lab/html5/3D.html</a></p>
<p>当然，需要浏览器支持Html5，动一动鼠标可以看到效果。</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
			<title>Openplug Beta3--Flex Mobile开发还有点远</title>
			<link>http://www.fluidea.cn/blog/archives/273</link>
			<comments>http://www.fluidea.cn/blog/archives/273</comments>
			<pubDate>2010-03-15 11:04</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">http://www.fluidea.cn/blog/archives/273</guid>
			<dc:creator>walktree</dc:creator>
			<category><![CDATA[Flex]]></category>
			<description><![CDATA[<p>不久前Openplug发布了<a target="_blank" href="http://developer.openplug.com/index.php/blog/171-beta-3-release-build-for-android-and-soon-to-come-beta-4-mac-os-support">Beta3版本</a>，新增了对Android平台的支持，加上之前的iphone,windows mobile,Symbian，看上去已经将主流平台都覆盖了。</p>
<p>官网声称已实现了全部的AS3的API，我试着编译一个Google Maps的应用，结果失败了，还有一些类的函数没有实现，比如flash.geom包中的Point和Matrix的方法都不全，不过已经很不错了，下一个版本应该会更全。</p>
<p>其实现在功能已经不是问题了，关键还是IDE的编译性能以及最后生成程序的性能。目前感觉还是对windows mobile平台支持的最好，毕竟最早就是从这个平台开始的。我的机器配置有点低，针对windows mobile平台编译时，一个小程序大约要2、3分钟，速度还行，但针对Google Android，速度就慢多了，还遇到很多错误，没法成功编译，针对Iphone，速度不错，由于没有环境，没法在虚拟机上测试。</p>
<p>不管怎样，openplug发展很快，希望以后能越来越好。毕竟对于Flex开发者来说，还是一个选择。</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>不久前Openplug发布了<a target="_blank" href="http://developer.openplug.com/index.php/blog/171-beta-3-release-build-for-android-and-soon-to-come-beta-4-mac-os-support">Beta3版本</a>，新增了对Android平台的支持，加上之前的iphone,windows mobile,Symbian，看上去已经将主流平台都覆盖了。</p>
<p>官网声称已实现了全部的AS3的API，我试着编译一个Google Maps的应用，结果失败了，还有一些类的函数没有实现，比如flash.geom包中的Point和Matrix的方法都不全，不过已经很不错了，下一个版本应该会更全。</p>
<p>其实现在功能已经不是问题了，关键还是IDE的编译性能以及最后生成程序的性能。目前感觉还是对windows mobile平台支持的最好，毕竟最早就是从这个平台开始的。我的机器配置有点低，针对windows mobile平台编译时，一个小程序大约要2、3分钟，速度还行，但针对Google Android，速度就慢多了，还遇到很多错误，没法成功编译，针对Iphone，速度不错，由于没有环境，没法在虚拟机上测试。</p>
<p>不管怎样，openplug发展很快，希望以后能越来越好。毕竟对于Flex开发者来说，还是一个选择。</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
			<title>【宣传】 第二期FLASH专家交流会 3月28日 上海 畅星大厦</title>
			<link>http://www.fluidea.cn/blog/archives/272</link>
			<comments>http://www.fluidea.cn/blog/archives/272</comments>
			<pubDate>2010-03-15 09:39</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">http://www.fluidea.cn/blog/archives/272</guid>
			<dc:creator>walktree</dc:creator>
			<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
			<description><![CDATA[<p><a href="http://swfsh.com/"><img src="http://swfsh.com/images/logo.png" alt="logo" /></a></p>
<p><strong><span style="font-size: larger;">活动主题: 新技术和开发经验</span></strong><br />
<br />
<a href="http://swfsh.com/join" target="_blank">正在火热报名中！免费参加，座位有限，快来报名 SWFSH.COM</a></p>
<p>演讲嘉宾和演讲的话题都很值得期待，比如关于<strong>FLASH 基于对象的优化技术</strong>，<strong>FLASH PLAYER 多元件性能测试报告</strong>，<strong>FLASH 图像开发...</strong>都是实战经验超强的技术牛人的宝贵经验。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>会议的详细情况见：<a href="http://swfsh.com/">http://swfsh.com/</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://swfsh.com/"><img src="http://swfsh.com/images/logo.png" alt="logo" /></a></p>
<p><strong><span style="font-size: larger;">活动主题: 新技术和开发经验</span></strong><br />
<br />
<a href="http://swfsh.com/join" target="_blank">正在火热报名中！免费参加，座位有限，快来报名 SWFSH.COM</a></p>
<p>演讲嘉宾和演讲的话题都很值得期待，比如关于<strong>FLASH 基于对象的优化技术</strong>，<strong>FLASH PLAYER 多元件性能测试报告</strong>，<strong>FLASH 图像开发...</strong>都是实战经验超强的技术牛人的宝贵经验。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>会议的详细情况见：<a href="http://swfsh.com/">http://swfsh.com/</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
			<title>html5 canvas</title>
			<link>http://www.fluidea.cn/blog/archives/271</link>
			<comments>http://www.fluidea.cn/blog/archives/271</comments>
			<pubDate>2010-03-11 09:00</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">http://www.fluidea.cn/blog/archives/271</guid>
			<dc:creator>walktree</dc:creator>
			<category><![CDATA[other]]></category>
			<description><![CDATA[<p>html5中，有趣的东西不少，比如video标签和ip定位功能，其中，以canvas最为有意思。</p>
<p>canvas和Flash中的graphics很相似，就像一个画板，支持动态绘制，由此带来了很多编程上的乐趣。</p>
<p>在mozilla的开发中心，有一系列的指南，学习起来非常方便。</p>
<p>https://developer.mozilla.org/en/Canvas_tutorial</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>html5中，有趣的东西不少，比如video标签和ip定位功能，其中，以canvas最为有意思。</p>
<p>canvas和Flash中的graphics很相似，就像一个画板，支持动态绘制，由此带来了很多编程上的乐趣。</p>
<p>在mozilla的开发中心，有一系列的指南，学习起来非常方便。</p>
<p>https://developer.mozilla.org/en/Canvas_tutorial</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
			<title>关注两会，向往幸福生活</title>
			<link>http://www.fluidea.cn/blog/archives/270</link>
			<comments>http://www.fluidea.cn/blog/archives/270</comments>
			<pubDate>2010-03-03 09:49</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">http://www.fluidea.cn/blog/archives/270</guid>
			<dc:creator>walktree</dc:creator>
			<category><![CDATA[other]]></category>
			<description><![CDATA[<p>两会来了，关心国事也是关心自己，有时间关心正事，而不是闲的无聊去关注刘翔的提议是不是他自己写的，姚明的小孩是什么国籍....</p>
<p>1.暴力拆迁</p>
<p>今天一则比较吸引人的新闻是有代表建议要关闭网吧，<span style="border-collapse: separate; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Simsun; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; font-size: medium;" class="Apple-style-span"><span style="font-family: 宋体,arial,sans-serif; font-size: 14px; line-height: 25px; text-align: left; text-indent: 28px;" class="Apple-style-span">由政府出资开办公共网吧，理由是</span></span><span style="border-collapse: separate; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Simsun; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; font-size: medium;" class="Apple-style-span"><span style="font-family: 宋体,arial,sans-serif; font-size: 14px; line-height: 25px; text-align: left; text-indent: 28px;" class="Apple-style-span">很多社会问题的产生都和网吧有关。青少年犯罪、暴力游戏、色情...等等。好家伙，这个提议好啊，绘制了一个举国的局域网蓝图，伟大的工程！！</span></span></p>
<p><span style="border-collapse: separate; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Simsun; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; font-size: medium;" class="Apple-style-span"><span style="font-family: 宋体,arial,sans-serif; font-size: 14px; line-height: 25px; text-align: left; text-indent: 28px;" class="Apple-style-span">依次推论</span></span>，要关闭的东西多了，我D的很多官员腐败，要不把那些部门都撤了，这样就不会有腐败了？有钉子户妨碍伟大工程，要不都...了，什么事都没了？难道在没有网络之前，社会问题就不存在？那咱们干脆回到原始社会得了，不过即使是原始社会，还是有矛盾的，不然人类社会还怎么前进啊。</p>
<p>按照我D的某些人员看来，解决问题的方法很简单，就是&rdquo;暴力拆迁&ldquo;，这一招简直是屡试不爽啊。我觉得青少年犯罪是一个大的社会，和我们落后的教育体制和整个社会的经济文化氛围有直接关系，这些才是关键。</p>
<p>2.房子</p>
<p>两会期间，最引人关注的莫过于房子和就业这两大问题。前些天的1.5%增长率刚落幕，这边又有委员放出&ldquo;买不起房不是Z F和开发商的问题&rdquo;言论。</p>
<p>关于房子的话题太多了，对错都TM不重要，关键是结果。看看两会后有什么新政出台。</p>
<p>&nbsp;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>两会来了，关心国事也是关心自己，有时间关心正事，而不是闲的无聊去关注刘翔的提议是不是他自己写的，姚明的小孩是什么国籍....</p>
<p>1.暴力拆迁</p>
<p>今天一则比较吸引人的新闻是有代表建议要关闭网吧，<span style="border-collapse: separate; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Simsun; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; font-size: medium;" class="Apple-style-span"><span style="font-family: 宋体,arial,sans-serif; font-size: 14px; line-height: 25px; text-align: left; text-indent: 28px;" class="Apple-style-span">由政府出资开办公共网吧，理由是</span></span><span style="border-collapse: separate; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Simsun; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; font-size: medium;" class="Apple-style-span"><span style="font-family: 宋体,arial,sans-serif; font-size: 14px; line-height: 25px; text-align: left; text-indent: 28px;" class="Apple-style-span">很多社会问题的产生都和网吧有关。青少年犯罪、暴力游戏、色情...等等。好家伙，这个提议好啊，绘制了一个举国的局域网蓝图，伟大的工程！！</span></span></p>
<p><span style="border-collapse: separate; color: rgb(0, 0, 0); font-family: Simsun; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; font-size: medium;" class="Apple-style-span"><span style="font-family: 宋体,arial,sans-serif; font-size: 14px; line-height: 25px; text-align: left; text-indent: 28px;" class="Apple-style-span">依次推论</span></span>，要关闭的东西多了，我D的很多官员腐败，要不把那些部门都撤了，这样就不会有腐败了？有钉子户妨碍伟大工程，要不都...了，什么事都没了？难道在没有网络之前，社会问题就不存在？那咱们干脆回到原始社会得了，不过即使是原始社会，还是有矛盾的，不然人类社会还怎么前进啊。</p>
<p>按照我D的某些人员看来，解决问题的方法很简单，就是&rdquo;暴力拆迁&ldquo;，这一招简直是屡试不爽啊。我觉得青少年犯罪是一个大的社会，和我们落后的教育体制和整个社会的经济文化氛围有直接关系，这些才是关键。</p>
<p>2.房子</p>
<p>两会期间，最引人关注的莫过于房子和就业这两大问题。前些天的1.5%增长率刚落幕，这边又有委员放出&ldquo;买不起房不是Z F和开发商的问题&rdquo;言论。</p>
<p>关于房子的话题太多了，对错都TM不重要，关键是结果。看看两会后有什么新政出台。</p>
<p>&nbsp;</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
			<title>purePDF,又一个PDF库</title>
			<link>http://www.fluidea.cn/blog/archives/269</link>
			<comments>http://www.fluidea.cn/blog/archives/269</comments>
			<pubDate>2010-02-04 09:19</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">http://www.fluidea.cn/blog/archives/269</guid>
			<dc:creator>walktree</dc:creator>
			<category><![CDATA[as3 pdfReader]]></category>
			<description><![CDATA[<p>purePDF，作者称是移植自<a href="http://itextpdf.com/" target="_blank">iText</a>库，具体可以看这里：</p>
<p>http://www.sephiroth.it/weblog/archives/2010/02/purepdf_a_complete_actionscript_pdf_l.php</p>
<p>到目前为止，ActionScript关于生成PDF的库已经有不少了，比如最早的AlivePDF，解析PDF的库有之前提到的<a href="http://code.google.com/p/pavo/" target="_blank">Pavo</a>。<br />
<br />
最近一段时间比较清闲，于是给自己充电，仔细看完了一本书，同时学习Python，也继续pdfReader的开发，争取在春节前后完成文本的提取。</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>purePDF，作者称是移植自<a href="http://itextpdf.com/" target="_blank">iText</a>库，具体可以看这里：</p>
<p>http://www.sephiroth.it/weblog/archives/2010/02/purepdf_a_complete_actionscript_pdf_l.php</p>
<p>到目前为止，ActionScript关于生成PDF的库已经有不少了，比如最早的AlivePDF，解析PDF的库有之前提到的<a href="http://code.google.com/p/pavo/" target="_blank">Pavo</a>。<br />
<br />
最近一段时间比较清闲，于是给自己充电，仔细看完了一本书，同时学习Python，也继续pdfReader的开发，争取在春节前后完成文本的提取。</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
			<title>Google map手机版</title>
			<link>http://www.fluidea.cn/blog/archives/268</link>
			<comments>http://www.fluidea.cn/blog/archives/268</comments>
			<pubDate>2010-02-01 09:45</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">http://www.fluidea.cn/blog/archives/268</guid>
			<dc:creator>walktree</dc:creator>
			<category><![CDATA[other]]></category>
			<description><![CDATA[<p>Google Map的手机版真的很好用，windows mobile版本的程序一共才1M大小，我在Touch 3G上安装后，运行起来很流畅，而且GPS定位非常方便，完全不用设置什么。</p>
<p>当然，需要上网，不然那么多地图图片从那来。有些城市还提供实时交通状态，很强大。如果办理一个上网套餐，使用起来还是很超值的。相比起其它的导航软件，又要去破解，还有费尽去更新地图，还是这个省事。</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Google Map的手机版真的很好用，windows mobile版本的程序一共才1M大小，我在Touch 3G上安装后，运行起来很流畅，而且GPS定位非常方便，完全不用设置什么。</p>
<p>当然，需要上网，不然那么多地图图片从那来。有些城市还提供实时交通状态，很强大。如果办理一个上网套餐，使用起来还是很超值的。相比起其它的导航软件，又要去破解，还有费尽去更新地图，还是这个省事。</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
			<title>简单的环保</title>
			<link>http://www.fluidea.cn/blog/archives/267</link>
			<comments>http://www.fluidea.cn/blog/archives/267</comments>
			<pubDate>2010-01-13 09:54</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">http://www.fluidea.cn/blog/archives/267</guid>
			<dc:creator>walktree</dc:creator>
			<category><![CDATA[other]]></category>
			<description><![CDATA[<p>以前在一家小公司的时候，老板有个习惯，每天等大伙都走后，晚上再到公司来，查看电脑、显示器、灯、空调、路由器等是否已关好。这个习惯是他有一次无意中说起的，当然了，平时有空，他也会提醒要关好电源。有时候，我们私底下会嘲讽他太抠，事实上温州老板家底丰厚，最后被念叨怕了，也养成了随手关电器的习惯。<br />
<br />
中午出去吃饭，或者开会时，我习惯性的会关掉显示器。有段时间，因为要演示，需要把内网的一台机器作为临时服务器，要长期开着。半个多月后，我有点担心，就把机器临时关闭了一个小时，有个同事说，开半个月没什么，他的机器长期不关，每天下班回去时就这样放着，连显示器也没关，一开就是一个多月。我真的是吃了一惊，心里有些不舒服，但也不好表露。<br />
<br />
节约用电、用水，以及一次性物品，是对自己负责，并不是什么大道理，能体现一个人的素质。</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>以前在一家小公司的时候，老板有个习惯，每天等大伙都走后，晚上再到公司来，查看电脑、显示器、灯、空调、路由器等是否已关好。这个习惯是他有一次无意中说起的，当然了，平时有空，他也会提醒要关好电源。有时候，我们私底下会嘲讽他太抠，事实上温州老板家底丰厚，最后被念叨怕了，也养成了随手关电器的习惯。<br />
<br />
中午出去吃饭，或者开会时，我习惯性的会关掉显示器。有段时间，因为要演示，需要把内网的一台机器作为临时服务器，要长期开着。半个多月后，我有点担心，就把机器临时关闭了一个小时，有个同事说，开半个月没什么，他的机器长期不关，每天下班回去时就这样放着，连显示器也没关，一开就是一个多月。我真的是吃了一惊，心里有些不舒服，但也不好表露。<br />
<br />
节约用电、用水，以及一次性物品，是对自己负责，并不是什么大道理，能体现一个人的素质。</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
			<title>AS3开源的图形化工具库</title>
			<link>http://www.fluidea.cn/blog/archives/266</link>
			<comments>http://www.fluidea.cn/blog/archives/266</comments>
			<pubDate>2010-01-05 16:29</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">http://www.fluidea.cn/blog/archives/266</guid>
			<dc:creator>walktree</dc:creator>
			<category><![CDATA[ActionScript]]></category>
			<description><![CDATA[<p>之前在一个项目中接触到图形报表相关的需求，后来又有遇到。针对AS3的开源图形报表库不少，经过一段时间的积累，现在把收集的资源和使用心得整理下。</p>
<p>1、Yahoo的<a href="http://developer.yahoo.com/flash/astra-flash/charts/" target="_blank">Flash开源组件</a></p>
<p>优点是纯ActionScript，可用于Flash和Flex中，基本功能都有，小巧，上手快，使用灵活，代码量不大，扩展性比较强。用在对功能没有太高要求的小型项目中，最合适不过。</p>
<p>2、<a target="_blank" href="http://teethgrinder.co.uk/open-flash-chart/">openchart</a></p>
<p>比较傻瓜化的一个工具，使用时直接按照格式提供数据源即可，所有的功能都已经封装好了，都不需要编写代码。对于非Flash开发者来说，还是很实用的。</p>
<p>3、<a href="http://www.axiis.org/" target="_blank">Axiis</a></p>
<p>一个针对Flex环境的可视化开发框架，功能很强大，绘图方面使用的是<a target="degrafa" href="http://www.degrafa.org/">Degrafa</a>工具库。官方站点上提供的Demo都很吸引人。</p>
<p>由于是针对Flex环境，所以使用起来很方便，可以用MXML代码来拖拽编辑。 实际测试运行了几个例子，感觉性能不太理想。一些例子程序，在中等配置的机器上跑，当数据量增到100以上，能感觉到鼠标提示和屏幕重绘有明显延迟。另外，由于使用了<a target="degrafa" href="http://www.degrafa.org/">Degrafa</a>工具库，最后生成的SWF体积颇大。</p>
<p>4、<a target="_blank" href="http://flare.prefuse.org/">Flare</a>（推荐）</p>
<p>从性能和效果上看，个人觉得，Flare比Axiis要强不少，看看这个<a target="_blank" href="http://flare.prefuse.org/demo">Demo</a>就知道了。Flare更像一个图形引擎，其中的树形图效果真的是很惊艳。</p>
<p>Flare使用ActionScript开发，所以没有什么限制，唯一的缺点大概是上手不太容易，要熟悉使用需要花些功夫。</p>
<p>5、<a href="http://code.google.com/p/birdeye/" target="_blank">BirdEye</a></p>
<p>又一个超强的框架，目前还处于开发中，可以通过svn取源码，我还没有自己试过，但看看<a href="http://birdeye.googlecode.com/svn/branches/ng/examples/demo/BirdEyeExplorer.html" target="_blank">Demo</a>，就知道这个绝对是值得期待的。</p>
<p>--------------------------------</p>
<p>暂时想到这么多，其他的还有不少，待进一步积累。</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>之前在一个项目中接触到图形报表相关的需求，后来又有遇到。针对AS3的开源图形报表库不少，经过一段时间的积累，现在把收集的资源和使用心得整理下。</p>
<p>1、Yahoo的<a href="http://developer.yahoo.com/flash/astra-flash/charts/" target="_blank">Flash开源组件</a></p>
<p>优点是纯ActionScript，可用于Flash和Flex中，基本功能都有，小巧，上手快，使用灵活，代码量不大，扩展性比较强。用在对功能没有太高要求的小型项目中，最合适不过。</p>
<p>2、<a target="_blank" href="http://teethgrinder.co.uk/open-flash-chart/">openchart</a></p>
<p>比较傻瓜化的一个工具，使用时直接按照格式提供数据源即可，所有的功能都已经封装好了，都不需要编写代码。对于非Flash开发者来说，还是很实用的。</p>
<p>3、<a href="http://www.axiis.org/" target="_blank">Axiis</a></p>
<p>一个针对Flex环境的可视化开发框架，功能很强大，绘图方面使用的是<a target="degrafa" href="http://www.degrafa.org/">Degrafa</a>工具库。官方站点上提供的Demo都很吸引人。</p>
<p>由于是针对Flex环境，所以使用起来很方便，可以用MXML代码来拖拽编辑。 实际测试运行了几个例子，感觉性能不太理想。一些例子程序，在中等配置的机器上跑，当数据量增到100以上，能感觉到鼠标提示和屏幕重绘有明显延迟。另外，由于使用了<a target="degrafa" href="http://www.degrafa.org/">Degrafa</a>工具库，最后生成的SWF体积颇大。</p>
<p>4、<a target="_blank" href="http://flare.prefuse.org/">Flare</a>（推荐）</p>
<p>从性能和效果上看，个人觉得，Flare比Axiis要强不少，看看这个<a target="_blank" href="http://flare.prefuse.org/demo">Demo</a>就知道了。Flare更像一个图形引擎，其中的树形图效果真的是很惊艳。</p>
<p>Flare使用ActionScript开发，所以没有什么限制，唯一的缺点大概是上手不太容易，要熟悉使用需要花些功夫。</p>
<p>5、<a href="http://code.google.com/p/birdeye/" target="_blank">BirdEye</a></p>
<p>又一个超强的框架，目前还处于开发中，可以通过svn取源码，我还没有自己试过，但看看<a href="http://birdeye.googlecode.com/svn/branches/ng/examples/demo/BirdEyeExplorer.html" target="_blank">Demo</a>，就知道这个绝对是值得期待的。</p>
<p>--------------------------------</p>
<p>暂时想到这么多，其他的还有不少，待进一步积累。</p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
			<title>09年的杯具，期待10的洗具</title>
			<link>http://www.fluidea.cn/blog/archives/265</link>
			<comments>http://www.fluidea.cn/blog/archives/265</comments>
			<pubDate>2010-01-05 12:42</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">http://www.fluidea.cn/blog/archives/265</guid>
			<dc:creator>walktree</dc:creator>
			<category><![CDATA[other]]></category>
			<description><![CDATA[<p>来到杭州工作已经一年多了，总的说来，过去的2009不算成功，在现在公司的工作经历，可以说是我工作以来最不理想的一次。很多想做的事没有做，而很多不愿做的事缠着放不了手。</p>
<p>性格决定命运，很多时候不得不承认这一点。有些时候看到了自身的缺点，但却没有决心去改变。不管怎样，希望新的一年能继续努力。机遇总是给用准备的人，急功近利或贪一时之利不可取，我还是喜欢脚踏实地的做些实事。</p>
<p>PS，今年的一个目标是早点把驾照拿了。</p>
<br />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>来到杭州工作已经一年多了，总的说来，过去的2009不算成功，在现在公司的工作经历，可以说是我工作以来最不理想的一次。很多想做的事没有做，而很多不愿做的事缠着放不了手。</p>
<p>性格决定命运，很多时候不得不承认这一点。有些时候看到了自身的缺点，但却没有决心去改变。不管怎样，希望新的一年能继续努力。机遇总是给用准备的人，急功近利或贪一时之利不可取，我还是喜欢脚踏实地的做些实事。</p>
<p>PS，今年的一个目标是早点把驾照拿了。</p>
<br />]]></content:encoded>
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			<title>最怕站错队</title>
			<link>http://www.fluidea.cn/blog/archives/264</link>
			<comments>http://www.fluidea.cn/blog/archives/264</comments>
			<pubDate>2009-12-30 11:14</pubDate>
			<guid isPermaLink="true">http://www.fluidea.cn/blog/archives/264</guid>
			<dc:creator>walktree</dc:creator>
			<category><![CDATA[Flex]]></category>
			<description><![CDATA[<p>几天前，<a target="_blank" href="http://aralbalkan.com">Aral Balkan</a> 在他的Blog上发表了一篇关于Adobe在移动领域策略的长篇大论，名为：<a href="http://aralbalkan.com/2895" target="_blank">Why Adobe&rsquo;s mobile strategy is fundamentally flawed</a>，大概是说，为什么Adobe在移动领域的决策又错了。</p>
<p>我本着学习英文的态度，看完了全文，总结一下，大意如下： Adobe进军移动平台，有两种策略：1、做浏览器路线，这种方式值得肯定 2、像在PC领域一样，走桌面路线，实现Flash Player在移动平台上的跨平台，这正是Adobe现在的路线，Flash Player 10.1正朝这一目标迈进。而这种方式，将以失败告终。  文中以Flash Lite的失败和Apple的成功为例子，作了多方面的阐述。</p>
<p>其中一个焦点是关于原生程序（Native Application）和运行在虚拟机上的程序（Flash程序的运行方式)的比较，在移动设备上，由于硬件以及一些特殊环境，使得像Flash这种第三方程序无法和原生程序相比，从性能、功能到用户体验都很难达到原生程序的高度。作者显然是Apple的拥趸，文中反复提到Apple。其实，这可以理解为是跨平台和单平台的比较，这样的话题从Java问世以来就没有停止过，到现在，也并没有所谓的答案。</p>
<p>Adobe在开发者中一向是口碑颇好，这样的一篇文章马上就引发了一场激烈的辩论，看看文章后面老长的回复就知道了，还有人专门<a href="http://flashmobile.scottjanousek.com/2009/12/26/commentary-on-a-post-about-adobes-mobile-strategy/" target="_blank">撰写更长的文章予以反击</a>。</p>
<p>我个人认为，这样的辩论没有太多实际意义，或者说为时尚早，PC领域的斗争都目前还未分出高下，Adobe占领了广大的浏览器，但微软和Sun也在后面奋力追赶。移动领域的战斗才刚刚开始，鹿死谁手还不得而知。</p>
<p>开发者关注的是开发环境和应用的广泛性，而起决定作用的是用户，他们对技术没有丝毫兴趣，从这一点来看，Adobe在移动领域的竞争力还很弱。移动领域对开发者来说，有一定的门槛，而Adobe试图降低这个门槛，让更多的人来参与进来，这是一件好事，但需要时间。在这个发展过程中，最苦的还是开发者，如果站错了队，那就郁闷了。</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>几天前，<a target="_blank" href="http://aralbalkan.com">Aral Balkan</a> 在他的Blog上发表了一篇关于Adobe在移动领域策略的长篇大论，名为：<a href="http://aralbalkan.com/2895" target="_blank">Why Adobe&rsquo;s mobile strategy is fundamentally flawed</a>，大概是说，为什么Adobe在移动领域的决策又错了。</p>
<p>我本着学习英文的态度，看完了全文，总结一下，大意如下： Adobe进军移动平台，有两种策略：1、做浏览器路线，这种方式值得肯定 2、像在PC领域一样，走桌面路线，实现Flash Player在移动平台上的跨平台，这正是Adobe现在的路线，Flash Player 10.1正朝这一目标迈进。而这种方式，将以失败告终。  文中以Flash Lite的失败和Apple的成功为例子，作了多方面的阐述。</p>
<p>其中一个焦点是关于原生程序（Native Application）和运行在虚拟机上的程序（Flash程序的运行方式)的比较，在移动设备上，由于硬件以及一些特殊环境，使得像Flash这种第三方程序无法和原生程序相比，从性能、功能到用户体验都很难达到原生程序的高度。作者显然是Apple的拥趸，文中反复提到Apple。其实，这可以理解为是跨平台和单平台的比较，这样的话题从Java问世以来就没有停止过，到现在，也并没有所谓的答案。</p>
<p>Adobe在开发者中一向是口碑颇好，这样的一篇文章马上就引发了一场激烈的辩论，看看文章后面老长的回复就知道了，还有人专门<a href="http://flashmobile.scottjanousek.com/2009/12/26/commentary-on-a-post-about-adobes-mobile-strategy/" target="_blank">撰写更长的文章予以反击</a>。</p>
<p>我个人认为，这样的辩论没有太多实际意义，或者说为时尚早，PC领域的斗争都目前还未分出高下，Adobe占领了广大的浏览器，但微软和Sun也在后面奋力追赶。移动领域的战斗才刚刚开始，鹿死谁手还不得而知。</p>
<p>开发者关注的是开发环境和应用的广泛性，而起决定作用的是用户，他们对技术没有丝毫兴趣，从这一点来看，Adobe在移动领域的竞争力还很弱。移动领域对开发者来说，有一定的门槛，而Adobe试图降低这个门槛，让更多的人来参与进来，这是一件好事，但需要时间。在这个发展过程中，最苦的还是开发者，如果站错了队，那就郁闷了。</p>]]></content:encoded>
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