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随笔,杂记

最怕站错队

几天前,Aral Balkan 在他的Blog上发表了一篇关于Adobe在移动领域策略的长篇大论,名为:Why Adobe’s mobile strategy is fundamentally flawed,大概是说,为什么Adobe在移动领域的决策又错了。

我本着学习英文的态度,看完了全文,总结一下,大意如下: Adobe进军移动平台,有两种策略:1、做浏览器路线,这种方式值得肯定 2、像在PC领域一样,走桌面路线,实现Flash Player在移动平台上的跨平台,这正是Adobe现在的路线,Flash Player 10.1正朝这一目标迈进。而这种方式,将以失败告终。 文中以Flash Lite的失败和Apple的成功为例子,作了多方面的阐述。

其中一个焦点是关于原生程序(Native Application)和运行在虚拟机上的程序(Flash程序的运行方式)的比较,在移动设备上,由于硬件以及一些特殊环境,使得像Flash这种第三方程序无法和原生程序相比,从性能、功能到用户体验都很难达到原生程序的高度。作者显然是Apple的拥趸,文中反复提到Apple。其实,这可以理解为是跨平台和单平台的比较,这样的话题从Java问世以来就没有停止过,到现在,也并没有所谓的答案。

Adobe在开发者中一向是口碑颇好,这样的一篇文章马上就引发了一场激烈的辩论,看看文章后面老长的回复就知道了,还有人专门撰写更长的文章予以反击

我个人认为,这样的辩论没有太多实际意义,或者说为时尚早,PC领域的斗争都目前还未分出高下,Adobe占领了广大的浏览器,但微软和Sun也在后面奋力追赶。移动领域的战斗才刚刚开始,鹿死谁手还不得而知。

开发者关注的是开发环境和应用的广泛性,而起决定作用的是用户,他们对技术没有丝毫兴趣,从这一点来看,Adobe在移动领域的竞争力还很弱。移动领域对开发者来说,有一定的门槛,而Adobe试图降低这个门槛,让更多的人来参与进来,这是一件好事,但需要时间。在这个发展过程中,最苦的还是开发者,如果站错了队,那就郁闷了。

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